侵蚀不可逆
用得越狠甲替你做的决定越多,堕落姬甲里这条数值只会涨,不会退回去。
姬甲是这个世界里对一类外骨骼装甲的旧称,它们由某种会自我修复的合金构成,好处是几乎打不坏,代价是会一点点侵入驾驶员的判断——用得越狠,它替你做的决定就越多。所谓堕落姬甲,指的就是侵蚀值越过临界之后仍在战场上的那些甲,以及还坐在里面的人。你指挥一支只剩五名驾驶员的残部,在防线不断后退的两年里打 74 场仗。每一场都要先决定侵蚀预算:把出力压低能保住人,但阵地会更早失守;放开限制能守住这一次,可下一场她可能已经认不出你的呼号。侵蚀不可逆,模块可以替换但会重置协调度,而人手永远补不上来。堕落姬甲不提供全员生还的通关路径,也不用数值碾压回避这个前提;它只是让你在每一场之前,认真地把代价算一遍。本作适龄 16+,无血腥表现,全部冲突以战术层呈现。
用得越狠甲替你做的决定越多,堕落姬甲里这条数值只会涨,不会退回去。
防线一路后撤的两年,堕落姬甲中没有一场是可以打得轻松的顺风仗。
换件能救急但会重置协调,堕落姬甲的改装从来不是纯粹的加法。
人手永远不够,堕落姬甲不提供全员生还的路径,也不靠数值碾压回避它。
累计注册指挥官
双端商店评分
可指挥作战
可替换模块
看指挥官如何把全队侵蚀值压在临界线下打完整条防线。
第 31 战
已完成作战 30/74
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